親愛なる魔王様へ
「天下布魔」は今年でサービス開始から3年が経ちました。皆さんの応援とアドバイスに大変感謝しております。
皆様への感謝の気持ちとして、全プレイヤー様を対象に『魔晶石×500、禁忌の果実×15』をお送りいたします。これからもよろしくお願いいたします!
2024年以降、プレイヤーの皆様により良いゲーム体験を提供するため、「デイリーミッション」の達成基準、「チーム編成」、「持ち物のフィルタ機能」などを調整・最適化してまいりました。
既存の機能を最適化することは、ゲーム体験を維持するために不可欠な要素であると考えており、全面的な調整を行うために多くの時間を費やしてきました。プレイヤーの皆様が、機能が最適化されたのを実感していただければ幸いです。
もちろん完璧な出来を実現させることは難しいため、まだ改善が必要であったり、修正が必要な機能やコンテンツは多々あるかと思います。お気付きの際はお気軽にアドバイスやフィードバックをお寄せください。
次は、今後の最適化の予定についてお話させていただきます。
パズル背景
パズルはゲームの主要なコレクションアイテムの一つですが、パズルを完成させてもそれに付随する機能やコンテンツがありませんでした。
そこで今後の更新において、パズルをトップ画面の背景に設定できるよう調整し、キャラクターとパズル背景の組み合わせを楽しんでいただけるよう最適化します。
潜在能力の自動合成
キャラクターの潜在能力では、中盤から後半にかけて、素材の合成に多くの時間を費やす必要がありました。
そこで今後の更新において、迅速に錬金できる機能を設け、効率よく進められるよう最適化します。
フレンド、ギルドのフィルター機能
今後はおすすめリストにおいて異常なアカウントが出現する確率が大幅に減少します。
共に助け合いながら歩んでいける仲間が見つかるようになるはずです。
改造・チート対策
改造・チート対策は開発チームの優先課題でした。定期的なチェックはもちろん、自動で違反アカウントを探し出す機能を開発したため、今後はより効率的に処理することが可能となります。
ギルド戦
ギルド戦のリリース後、改善すべき箇所を把握することができました。半年の時を経てまもなくギルド戦が再登場します。今後は定期的に開放する予定ですのでお知らせにご注意ください。
最後までお読みいただきありがとうございました。これからもより良い「天下布魔」をお届けしてまいります!
「天下布魔」チーム一同